Кровавая королева Лана'тель

Королева Вампиров Сан'лейн (они же "мракорождённые"), последний из двух боссов Багрового Зала.
Немного лора
Лана'тель была сильным воином среди эльфов. После нашествия Артаса на Кель'Талас выжившие эльфы постепенно объединились и начали восстанавливать свою столицу. Тогда Лана'тель нашла на поле боя легендарный клинок, Кель'Делар.
Кель'тас Солнечный скиталец, вернувшийся вместе с Иллиданом из Запределья, собрал отряд из кровавых эльфов для похода в Нордскол, на Артаса. Лана'тель охотно присоединилась к армии в этом путешествии. Однако во время сражений на ледяных пустошах Нордскола Артас одержал победу над Иллиданом и Кель'тасом. Лана'тель отчаянно бросилась в атаку, но даже Кель'Делар не выстоял перед мощью Фростморна. Воительница света и её отряд пали.
Позже Король Лич воскресил Лана'тель и её соратников, сделав из них сан'лейн - эльфов, наделённые вампирической магией. Лана'тель стала их королевой, но даже в виде нежити продолжала хранить Кель'Делар.
Легендарный меч постоянно напоминал Кровавой королеве про её жизнь, вызывая гнев и ярость. Не выдержав такой боли, Лана'тель разбила Кель'Делар о стены Цитадели, а осколки вышвырнула в ледяные пустоши.
Немного про бой
Бой происходит в одну фазу, но, как и на Ребраде, тут будут перефазки с кровавым вихрем, который нужно переживать.
- Основные механик и
- Остальные механики
Механика вихря
Раз в 100 с. Ланатель идёт в центр комнаты, сдаёт по всем массовый фир внушение страха и начинает взлетать. После этого она начнёт применять кровавый вихрь. Она три раза по ВСЕМ игрокам кинет сумеречные кровавые стрелы. Они наносят 16-17к урона в небольшом АОЕ (6 ярдов). Обязательно нужно как можно быстрее со всех снять фир, встать разрозненно, сдать массовый сейв, и пережить этот кровавый дождь.
Механика вампирской крови
Один раз в начале боя Ла натель сдаст укус вампира в случайного игрока. Поздравляю, теперь вы вампир! На вас на 60 с. накладывается дебафф сущностью кровавой королевы. Вы наносите на 100% больше урона. Неплохо, но после 60 с. у вас начнётся ломка. Нужно куснуть другого игрока, иначе через 10 с. потеряете контроль до конца боя. Укусив человека, на вас опять на 60 с. навешивается сущность и укушенный тоже становится вампиром, тоже с сущностью. Через 60 с. этим двоим нужно укусить других. Ну и так далее. Таким образом нужно постепенно кусать всё больше и больше людей, урон рейда будет всё возрастать и во зрастать. Загвоздка в том, что игроков с сущностью повторно укусить невозможно, так что постепенно человеческий ресурс будет убывать. В один момент (это примерно на 4:15) вампирами станут 16 игроков. Всё, у рейда есть 60 с. чтобы добить босса, иначе потом игроки не смогут утолить свою жажду и под МК разорвут рейд.
Механика для танков
Нужно 2 танка из-за кровавого зеркала. Лана'тель пометит ближайшего к МТ человека (это должен быть ОТ) данной меткой. Теперь весь урон, который наносится МТ, дублируется в ОТ в виде тёмного урона.