Skip to main content

Тухлопуз

Gniloe_ebalo

Тухлопуз — один из боссов-поганищ Чумодельни Цитадели Ледяной Короны. Его убийство требуется для открытия прохода к Профессору Мерзоциду.

Немного про бой

Это гир-чек энкаунтер. Способности на нём незамысловатые. Буквально 2 важных механики.

Первая основная механика: гнилостные испарения. По всей арене с начала боя распространится оранжевый газ. Он потихоньку наносит урон рейду, но со временем Тухлопуз будет вдыхать часть газа. После каждого вздоха босс раздувается, наносит больше урона по танкам, а урон по рейду уменьшается. Тухлопуз вдохнёт весь газ за 3 вдоха и потом выпустит наружу (едкая гниль), ДА ТАК МОЩНО, что при этом нанесёт 70 000 урона от тьмы всем игрокам.

Вторая основная механика: пока босс вдыхает газы, время от времени над случайными игроками будут появляться газообразные споры. Через некоторое время они взорвутся в небольшом АОЕ и наложат ДОТку. ОДНАКО при этом они накладывают дебафф невосприимчивость к гнили, снижающий входящий урон от тьмы на 25%. Всего будет 3 вызова газообразных спор, соответственно нужно получить все 3 стака. Если это сделать то, ура, вы переживёте взрыв едкой гнили, однако при этом все стаки невосприимчивости к гнили спадут.

Примерно так и проходит весь бой: копим стаки невосприимчивости к гнили, чтобы потом пережить едкую гниль, попутно нужно сильно бить босса и не получать лишний урон от парочки других способностей:

  • Губительные газы это типа "конфлага" или "горящий дебафф" от огненного червяка в ИВК, игрокам в рендже нужно всегда держать спред (в МДД эта способность не летит).
  • Вязкая гадость Профессор Мерзоцид иногда бросает на арену слизняка, который взрывается и наносит 20 000 урона. Получили и не умерли? Хорошо, но тогда вот вам снижение скорости каста и скорости атаки на 250% на 20 с., попробуйте покрутить свой ДПС и ХПС под этой фигнёй.

Итого:

  • Гир чек для лекарей - надо лечить урон от гнилостных испарений, а также танков от оплеух раздувшегося босса.
  • Гир чек для танков - чтобы не умереть от оплеух раздувшегося босса.
  • Гир чек для ДД потому что берсерк наступает через 5 мин. А здоровья у Тухлопуза 52 200 000

Механики энкаунтера

Берсерк: наступает через 5 мин.

Гнилостные испарения

  • Гнилостные испарения: вся арена заполняется ядовитым газом. Урон зависит от того, сколько раз Тухлопуз вдохнул испарений:

    • В начале боя и потом после каждой едкой гнили: 6338-6662 урона от тьмы каждые 2 с.
    • После первого вдыхания: 4388-4612 урона от тьмы каждые 2 с.
    • После второго вдыхания: 2925-3075 урона от тьмы каждые 2 с.
    • После третьего вдыхания: испарения на арене исчезают.
  • Вдыхание гнилостных испарений (3.5 с.): Тухлопуз вдыхает часть газа в себя. За каждый вдох босс увеличивается в размерах, наносимый урон и скорость атаки увеличивается на 30%. Происходит каждые 35 с

  • Едкая гниль (3.5 с.): Тухлопуз выпускает испарения обратно в комнату, при этом всем игрокам наносится 73 125 - 76 875 урона от тьмы. Применяет через 35 с. после последнего, третьего вдоха.

Начало бояgas_start
Последнее(третье) вдыхание. Босс раздулся до максимумаgas_vdoh
Сейчас он взорвётся и выпустит весь газ наружуALAHAKBAR

Споры

Газообразные споры (механика энкаунтера): каждые 40-45 с. над тремя случайными игроками в рейде появляется спора. Они висят 12 с. после чего взрываются под игроком в АОЕ (радиус 8 ярдов), и накладывает ДоТку заражённые гнилью споры на всех, кого задело взрывом. ДоТка тикает по 3900-4100 урона от тьмы раз в 1 с. в течении 6 с. Если игрок пережил урон от ДоТки, то на него накладывается невосприимчивость к гнили.

Невосприимчивость к гнили: уменьшает весь получаемый урон от тьмы на 25%. Длится 2 минуты, накапливается до 3-х раз.

Нужно собраться под одну из спорКонечно, заражённые гнилью споры тикает больновато. Но это нужно сделать, иначе не получить невосприимчивость к гнили
SporeSpore_DTPS
caution

Как только произойдёт взрыв едкой гнили все стаки невосприимчивости к гнили спадут! Их нужно каждый раз набирать заново.

Остальные способности энкаунтера

  • Желудочное вздутие (мгновенное): применяет в свою цель. Наносит 14 625 - 15 375 урона от тьмы и увеличивает наносимый урон на 10% на 100 с. Босс накладывает новый стак каждые 10 с.
danger

По этой причине для энкаунтера нужно 2 танка, чтобы танковать по очереди. Если танк наберёт 10 стаков желудочного вздутия, то он взорвётся желудочным взрывом, нанося всем игрокам на арене 48 750 - 51 250 урона от тьмы.

  • Губительный газ (мгновенное): выбирает случайного(ых) игрока(ов) и поражает область вокруг него(них) тошнотворным газом. Игроки, попавшие под воздействие, начинают неистово блевать. Они получают 4875-5125 природно-тёмного урона раз в 2 с. в течении 6 с. При этом они сами наносят 5850-6150 природно- тёмного урона всем игрокам в радиусе 8 ярдов. Игроки с рвотой впадает в дезориентацию на всё время блёвки.
caution

Губительный газы не кидаются в МДД зону, если в РДД зоне есть минимум 8 игроков.

Bluem

  • Вязкая гадость (механика энкаунтера): особенность героического режима. Профессор Мерзоцид время от времени будет кидать маленького слизняка в случайного человека. Под жертвой появится зелёная лужица, и в это место через некоторое время прискачет шарик слизи и взорвётся. Взрыв наносит 23400-24600 природно- тёмного урона в радиусе 5 ярдов и снижает скорость атаки и произнесения заклинаний на 250% на 20 с.

Maslina

Подготовка к энкаутеру

Состав рейда

Для данного боя нужно 2 танка, 4-5 хилов.

info

В данном бою обязательна аура от тьмы, чтобы под неё сдавать владение аурами.

info

Героизм сдаётся в начале боя.

Распределение задач рейда на фазах

Рейдовые сейвы под споры и едкую гниль

На данном энкаунтере опасные моменты следующие:

Когда все сбегаются под споры и лопают их, то на всех накладывается заражённые гнилью споры. Это ДОТка, которая наносит немалый урон от тьмы.

Едкая гниль. Страшен и её урон и то, что после неё весь газ возвращается в рейд. Т.е. все просажены, и ещё гнилостные испарения начинаю наносить сильный урон по рейду.

Под это всё отлично подходят и сакры и владение аурами под ауру от тьмы. 2 Хпала, 1 Протпал и парочка ретриков полностью всё закрывают.

Тактика на энкаунтер

Первая задача: убить Тухлопуза за 5 мин. до его берсы. Здоровья у босса просто огромное количество, целых 52 200 000. Если идти обычным составом в 2 танка и 5 лекарей, то средний ДПС каждого человека должен быть минимум 9.8k. Ни в коем случае нельзя ловить вязкую гадость! Дебафф "снижение скорости атаки и произнесения заклинаний на 250% на 20 с." плохо скажется на общем ДПСе рейда.

Вторая задача: переживать мощную вайп-способность Едкая гниль. Для этого нужно до неё 3 раза сбежаться под газообразные споры, чтобы накопить 3 стака невосприимчивости к гнили.

Босс танкуется прямо в центре арены, нужно расставить РДД и Лекарей в полукруге босса. Всем РДД и Лекарям нужно держать /range 9, чтобы не замыкать губительные газы. МДД встают под босса под левую/правую ногу, чтобы в случае прилёта вязкой гадости можно было перебежать под другую ногу, как на Алгалоне.

Plan

Нужно танковать этого босса по очереди

Танки держат босса в центре, Тухлопуза никуда водить не надо. В данном бою будет происходить 3 важные вещи для танков:

  1. На активном танке будет раз в 10 с. накапливаться желудочное вздутие. После 9-го стака второму танку нужно затаунтить босса.
  2. Раз в +-35 с. босс будет вдыхать гнилостные испарения, при этом увеличивая себе скорость атаки и урон на 30% с каждым вдохом.
  3. После третьего вдоха Тухлопуз будет ОЧЕНЬ БОЛЬНО БИТЬ! в течении 35 с. После чего он сдаст едкую гниль, вайп-способность рейда.

После едкой гнили весь газ вырвется обратно на арену, и опять Тухлопуз будет каждые +-35 с. вдыхать гнилостные испарения и увеличивать себе урон и скорость атаки.

Тайминги наложения стаков на "танка" желудочного вздутия, постепенного апа босса на вдохах и последующей едкой гнили довольно строгие. Так что тут можно как на Алгалоне расписать КДшки, чтобы после 3-го вдоха танки не сложились. Ну, или по крайней мере уменьшили шанс смерти.

Немного графика

Бой длится 5 мин. В течении этого времени Тухлопуз успеет сдать едкую гниль только 2 раза (на 2:15 и на 4:30, примерно так), попутно вдыхая газы и бафаясь каждый раз на 30% (урон и скорость). При этом каждые 10 с. активный танк получает желудочное вздутие, т.е. нужно меняться каждые 90-100 с. Итого получается такая картина танкования:

tank_swap

*** Итого: каждому танку нужно ровно 1 раз прожить жёсткие 35 с. на данном энкаунтере. Под это нужно оставить свои самые сильные прожимки.***

caution

Конечно, это не значит что только эти 35 с. будет больно, а всё остальное время Тухлопуз будет мягенько гладить по головке. Нет, уже после 2-го вдыхая газов босс бьёт ощутимо больно, а после 3-го вдыхая газов уже да, очень опасно.

Переживаем Едкую гниль

Чтобы пережить едкую гниль, нужно до неё поймать 3 газообразные споры. На плане расстановки не просто так поставлены три метки, одна в мили и две в рендж зоне. До едкой гнили 3 раза будут появляться 3 споры, которых надо привести в эти метки. Танкам тоже нужно встать в МДД кемп, чтобы получить стак невосприимчивости к гнили.

Вот 3 человека поймали спору

Spore1

Нужно вынести споры в метки а танкам прибежать в МДД кемп

Spore2

danger

На 1:30 происходит смена танка. На 1:40 босс делает последний вдох, и почти сразу же на рейд вешаются споры. Это опасный момент! Т.к. часть лекарей побежит к метке.

caution

Не получится всем рейдом встать под все 3 споры и получить за раз 3 стака невосприимчивости к гнили, не выйдет. Хоть сколько спор взорвалось рядом с игроком, всё равно он получит только 1 ДоТку Заражённые гнилью споры, после которой получит только 1 стак невосприимчивости к гнили.