Skip to main content

Защитная система "Омнитрон"

ODS

Один из двух первых боссов. Это "босс-совет" или "босс консульного типа".

Защитная система "Омнитрон" считалась величайшим технологическим чудом среди дворфов Чёрного железа. Когда Нефариан вернулся твердыню, он изменил данное творение, чтобы никто не смел прерывать работу в жутких лабораториях принца чёрных драконов.

Немного про бой

Энкаунтер представляет собой битву с четырьмя железными дворфами-големами, у которых общее здоровье. Важные особенности данного боя:

  • Не все големы включаются в драку сразу же, одновременно активны только 2 из 4-х. Рейду не придётся сражаться со всеми сразу. Големы будут по-очереди включаться и выключаться. Однако одновременно активных големов всего 2 штуки. У каждого босса есть полоска энергии. Когда голем просыпается, у него 100% энергии, и она постепенно убывает до 0. Когда она иссякает, то голем засыпает (становится некликабельным, его невозможно дамажить). Так они будут засыпать и просыпаться, а рейду постоянно менять таргеты и подстраиваться под механики каждого из боссов.

  • Каждый голем после 45 энергии вешает на себя щит, в который категорически запрещено дамажить. После 50 энергии каждый босс применит на себя щит на 10 сек. Либо сразу же, либо чуть позже, но применит обязательно. Ни в коем случае нельзя наносить удары по щитам, даже танкам, иначе в ответ боссы либо вайпнут рейд, либо убьют некоторых игроков, либо задебаффают ДОТками.

  • Каждый голем управляет своей стихией. Урон по большей части магический причём от всех стихий. Крайне желательно обеспечить рейд всеми защитными баффами от магии: аурой сопротивления, тотемом сопротивления, духом дикой природы.

  • У всех големов здоровье общее, которое равномерно распределяется между всеми големами (даже неактивными).

В начале боя порядок включения големов случайный, а далее он зацикливается.

В героическом режиме появляется Нефариан. В течении всего боя он случайным образом будет усиливать способность одного из активного голема. И конечно же есть такие комбинации големов, при которых "приколы" Нефариана чуть ли не вайпают рейд. Также в героическом режиме энергия у боссов уменьшается в 2 раза быстрее. Это значит, что големы меняются очень часто (соответственно, больше хаоса в рейде).

ODS

Имеет способности, связанные с тайной магией. Если не сбивать ему касты и не выводить из его бафающей зоны, то будет шотать игроков:

  • Очень любит пытаться кастовать волшебный уничтожитель (3 волшебных койла на 100к+ урона, практически ваншот), это нужно кикать по КД. Также иногда под случайным активным големом руну генератор энергии. В этой руне боссы (но также и игроки) наносят на 50% больше урона и восстанавливают ману (500 каждую секунду). Мастер рун из Железного собрания Ульдуара передаёт привет. Танку нужно вывести босса из генератор энергии, а игрокам в неё зайти (особенно хилам ради регена маны).
  • После 45 энергии накладывает на себя щит преобразование энергии на 10 сек. Когда данный щит поглощает какой-либо точечный урон, то голем может бафнуть себя, увеличив свой магический урон и скорость каста (к счастью данный дебафф можно украсть или спуржить). Нельзя бить в щит, даже танку. Но Чаротрон продолжит кастовать волшебные уничтожители, которые следует кикать. На голема следует оставить 2-3 кикера, чтобы они только сбивали касты но не били Чаротрона.
  • В героическом режиме Нефариан может перезагрузить бафф-руну преобразование энергии. Она начнёт расти, и под конец взорвётся на 145к урона. Нужно выбегать из растущей лужи.

Арена энкаунтера

Ничего особенного, просто большая комната. Изначально 3 неактивных голема стоят у дальнего края, кроме одного. Какой именно голем активен? Это случайность. Также у дальнего края в центре стоит пилон. Во время боя он будет заряжать следующего голема в очереди на активацию.

ODS

Механики энкаунтера

Берсерк: наступает через 10 мин. после начала боя.

Смена големов

Изначально по арене гуляет 1 из 4-х големов, случайный. Остальные 3 голема спят. Порядок включения в начале боя случайный. Но после того, как все 4 голема пробудятся, дальше порядок зацикливается, и больше не меняется на данном трае.

  • Активация (мгновенное): просто тригер-способность энкаунтера, которая заставляет следующего голема проснуться.
  • Отключение (3 сек.): голем на 0 энергии начинает погружаться в режим ожидания. Его размер постепенно уменьшается, в конецном итоге его моделька отключается.

Следующий голем в очереди пробуждается тогда, когда у одного из текущих големов энергия достигает нуля. Исключением является начало энкаунтера, со старта активнен только 1 босс, при 50 энергии которого уже подключится второй.

ODS

Гуляет Чаротрон а 3 остальных голема спят. Так что ротация големов пока что выглядит так:

  • Чаротрон
  • ???
  • ???
  • ???

После запула сразу же начнёт заряжаться следующий случайны голем. Пойдёт соответствующая анимация зарядки от пилона. В нашем случае заряжается Электрон.

ODS

Ротация големов известна наполовину:

  • Чаротрон
  • Электрон
  • ???
  • ???

На 50 энергии Чаротрона пробуждается следующий голем, Электрон:

ODS

После пробуждения Электрона начнёт заряжаться следующий случайный голем. В нашем случае это оказывается Токситрон (пилон заряжает зелёным потоком).

ODS

Ротация големов:

  • Чаротрон
  • Электрон
  • Токситрон
  • ??? (скриньте, будет Магматрон)

Когда у Чаротрона останется 0 энергии, то пробудится Токситрон. Чаротрон "заснёт", а пилон, который заряжал Токситрона, начнёт заряжать последнего голема, Магматрона.

caution

Голема в неактивном режиме невозможно продамажить никак, даже АОЕ скилами.

ODS

Всё, порядок определён. В данном примере весь бой големы будут просыпаться по следующей ротации:

  • Чаротрон
  • Электрон
  • Токситрон
  • Магматрон
caution

Как быстро убывает энергия у боссов?
Зависит от сложности энкаунтера.

  • Нормал: вся энергия голема тратится за 90 с.
  • Героик: вся энергия голема тратится за 60 с.

Следовательно, в героическом режиме големы будут меняться и накладывать на себя щиты чаще чем в нормале.

caution

Если рейд вайпнется, то после ресета энкаунтера также ресетнется и ротация големов. Даже первый "гуляющий" голем может оказаться другим.

danger

Каждый босс имеет время на отключение, которое составляет 3 сек. Неприятность в том, что новый голем пробуждается чуть раньше этой способности. Тем самым в моменте в бою участвует 3 голема, а не 2. Но это важно знать танкам, т.к. за 3 сек. никакие способности отключающийся голем сдать не может. Но по непонятной причине (а может так и задумано), босс во время отключения продолжает автоатачить танка. Нередки случаи, когда МТ просто шотало из-за тычек от нескольких големов (не повезло с уклонениями, парированиям, блоками).

Способности големов

Каждый из 4-х боссов имеет:

  • 2 способности, которые голем применяет в течении всей своей жизни (от 100 энергии и до 0).
  • 1 способность-щит, которую голем применяет 1 раз после 45 энергии (щит держится 10 с.).

ODS

Имеет магические способности, связанные с тайной магией.

  • Волшебный уничтожитель (1.5 сек.): можно кикать. Стреляет в 3-х случайных игроков болты тайной магии, наносящие 80 000 урона от тайной магии. Чаротрон кастует данную способность каждые 4-6 сек.
  • Генератор энергии (мгновенное | бафф-зона): чаротрон создаёт под случайным активным големом (может и под собой) небольшую круглую зону радиусом 5 ярдов, генератор энергии. В данной зоне големы и игроки наносят на 50% больше урона. Также в данной зоне игрокам восполняется 500 маны раз в секунду. Зона существует 60 сек. Чаротрон создаёт генератор энергии каждые 20 сек.

ODS

  • Преобразование энергии (1.5 сек. | бафф на себя): Щит Чаротрона. Применяется после 45 энергии голема. Каждый точечный урон, поглощённый щитом, может дать Чаротрону магический бафф преобразование энергии. Щит существует 10 сек. Чаротрон не перевешивает на себя данный щит.
    • Преобразование энергии (бафф себя) : магический бафф. Увеличивает урон от магии и скорость произнесения заклинания на 10% на 30 сек. Бафф стакается.

Нефариан (ХМ)

В героическом режиме помимо увеличения здоровья боссов и урона от способностей, сам Нефариан присоединиться к бою. В основном сын Смертокрыла наблюдает за процессом. Но раз в 30 сек. Нефариан "усилит" одну из способностей активных големов.

  • Генератор энергии Чаротрона:
    • В нормале: это небольшая зона, в которой все существа (и големы и игроки) наносят на 50% больше урона и регенится 500 маны раз в секунду. Нужно големов вывести, а ДД и хилам встать в зону.
    • В героике: Нефариан может вызвать перегрузку генератора. В течении 10 сек. бафф-зона будет расти и взорвётся чародейской обратной вспышкой на 150 000 урона от тайной магии. Радиус взрыва - 17 ярдов. Нужно выбежать из зоны

Prozarka

info

Нефариан вмешивается в работу способности только после её каста. Например: на арене лежит облако химикатов Токситрона, при этом активен Магматрон, у которого есть огнемёт. Нефариан может применить прикол либо к луже, либо к огнемёту. Приходит КД способности Нефариана, а Магматрон, например, будет сдавать огнемёт тольчко через 10 сек. И казалось бы, есть старая лужа Токситрона. Однако Нефариан не будет трогать "слишком старые вещи". Он дождётся либо применения огнемёта, либо новой лужи Токситрона.

Это касается всех остальных усилений Нефариана.

Патчи